Fundamentos del Blog

Guía esencial de programación orientada a objetos: variables, clases, objetos, métodos, parámetros y argumentos, tipos de retorno y ejemplos prácticos.

13 sept 2025 • 2 min de lectura • Equip Q2BSTUDIO

Inteligencia-Artificial-

Una variable es un contenedor con nombre que almacena un valor o datos en la memoria del equipo. Esos valores pueden cambiar durante la ejecución de un programa por lo que se les llama variables. Se usan para guardar distintos tipos de datos como números enteros y decimales o texto y cadenas.

Una clase es la plantilla o plano a partir del cual se crean objetos individuales. En el mundo real existe un gran número de objetos del mismo tipo que comparten la misma estructura y componentes. Por ejemplo muchas bicicletas del mismo modelo se construyen siguiendo el mismo plano. En programación orientada a objetos decimos que una bicicleta es una instancia de la clase bicicletas.

Un objeto es la representación concreta de una clase. Los objetos tienen estado y comportamiento. Por ejemplo un perro puede tener estado como nombre color y raza y comportamiento como ladrar traer la pelota o mover la cola. Una bicicleta tiene estado como la marcha actual la cadencia de pedaleo o la velocidad y comportamientos como cambiar de marcha ajustar la cadencia o frenar. Identificar estado y comportamiento en objetos reales ayuda a pensar en términos de programación orientada a objetos.

Un método es una función u operación definida dentro de una clase que describe un comportamiento del objeto. La firma de un método está compuesta por su nombre y los tipos de sus parámetros. Por ejemplo la firma calculateAnswer(double int double double) indica el nombre calculateAnswer y los tipos de sus cuatro parámetros. Los nombres de métodos suelen ser verbos en minúscula o nombres compuestos que comienzan con un verbo en minúscula y usan camelCase en las palabras siguientes. Ejemplos: run runFast getBackground getFinalData compareTo setX isEmpty. Normalmente un método tiene un nombre único dentro de su clase aunque puede compartirse mediante sobrecarga de métodos.

Parámetros y argumentos: un parámetro es una variable en la definición de un método. Cuando se llama a un método los argumentos son los datos que se pasan a esos parámetros. En otras palabras los parámetros son los nombres y los argumentos son los valores concretos. La lista de parámetros en la declaración debe coincidir en tipo y orden con los argumentos que se usan al invocar el método.

Tipo de retorno: cuando un método completa su ejecución alcanza una sentencia return o provoca una excepción devuelve el control al código que lo invocó. Un método declarado void no devuelve valor y no necesita contener una sentencia return. Intentar devolver un valor desde un método declarado void produce un error de compilación. El tipo de datos del valor devuelto debe coincidir con el tipo declarado en la firma del método.

Si necesitas llevar estos conceptos a proyectos reales o desarrollar aplicaciones profesionales a medida visita Desarrollo de aplicaciones y software a medida para conocer soluciones en software a medida inteligencia artificial y ciberseguridad.

UNA PAUSA?

Juga una estona abans de marxar

ELS NOSTRES SERVEIS

Com et podem ajudar

Intel·ligència artificial

Agents d'IA, chatbots i assistents intel·ligents que automatitzen tasques i atenen els teus clients 24/7 per millorar l'eficiència del teu negoci.

Més info

Desenvolupament de programari

Aplicacions web, mòbils i d'escriptori, intranets, e-commerce, SaaS i plataformes de gestió dissenyades per a les necessitats concretes de la teva empresa.

Més info

Serveis cloud

Migració, infraestructura, hosting gestionat, alta disponibilitat i seguretat en Microsoft Azure i Amazon Web Services perquè el teu negoci escali sense límits.

Més info

Ciberseguretat i pentesting

Auditories de seguretat, test d'intrusió (pentesting) i protecció d'aplicacions, dades i infraestructura on-premise i cloud, amb hacking ètic i compliment normatiu.

Més info

Business Intelligence

Quadres de comandament i anàlisi de dades amb Power BI: integrem les teves fonts, dissenyem dashboards i KPIs i convertim les teves dades en decisions.

Més info

Automatització de processos

Automatitzem tasques repetitives i connectem les teves aplicacions amb n8n, Power Automate, Make i RPA, eliminant treball manual i augmentant la productivitat.

Més info

Formació per a empreses

Formem els teus equips en tecnologia amb criteri: desenvolupament web, bases de dades, Git, bones pràctiques i seguretat, automatització amb n8n, intel·ligència artificial per a empreses i creació de solucions d'IA amb Azure AI Foundry.

Més info

Auditoria de codi

Auditem el codi que creguis tu, el teu equip o una IA: et diem què està bé i què millorar, el securitzem i el deixem llest per a producció, web o app.

Més info

Generació d'imatges amb IA

Creem per tu les imatges que necessita el teu negoci amb intel·ligència artificial: producte, xarxes, publicitat, il·lustració i avatars. Tu ens dius què vols i t'ho lliurem llest per fer servir.

Més info

Generació de vídeos amb IA

Creem per tu vídeos amb intel·ligència artificial: promocionals, per a xarxes, presentadors virtuals, doblatge i animacions. Ens comptes la idea i t'ho lliurem muntat i llest per publicar.

Més info

Avatars conversacionals amb IA

Creem avatars conversacionals amb IA —humans digitals amb cara i veu— que atenen els teus clients i equips amb el coneixement de la teva empresa, a la teva web, monitors interactius, WhatsApp o Teams.

Més info

Màrqueting Online i IA

Google Ads, Meta Ads, LinkedIn Ads i posicionament en motors d'IA (GEO/AEO): captem clients i fem que la teva marca aparegui on et busquen, també a ChatGPT, Gemini i Perplexity.

Més info

Tens un projecte en ment?

Explica'ns la teva visió i la convertim en una solució de programari. Sigui quin sigui l'abast, fem realitat la teva idea.

Live Chat