El estudi investiga tasques de navegació en realitat virtual utilitzant tres tipus d'avatars (abstracte, malla, núvol de punts) i una configuració de sensor Kinect de gran angle. L'objectiu és avaluar l'impacte del realisme de l'avatar i la perspectiva (primera vs tercera persona) en l'experiència de l'usuari i la consciència espacial.
La nostra empresa Q2BSTUDIO s'especialitza en desenvolupament i serveis tecnològics, oferint solucions innovadores en el camp de la realitat virtual i altres tecnologies emergents.



