Diario de Desarrollo 08

Desarrollo modular de slots y equipamiento por facción en Unity con ScriptableObject y DEVLocker: carga en runtime y validación de capas. Soluciones de Q2BSTUDIO en software a medida, IA y servicios cloud AWS/Azure.

21 ago 2025 • 3 min read • Q2BSTUDIO Team

Inteligencia-Artificial-

Dev Log Entry 20 de agosto de 2025 — Slot Discipline, Cargas de Facción y la Marcha Modular

Hit de backend en progreso: hemos alcanzado una cobertura completa de slots para todos los tipos de facción, un avance clave que desbloquea coherencia en equipamiento y visualización.

Integración del validador con lógica de capas para slots. Detección multi slot y avisos mythic mediante LoreTag. Carga en tiempo de ejecución limpia de todos los assets de base de datos. DEVLocker poblado con 243 ítems de prueba en el dispositivo de almacenamiento de desarrollo.

Éxito en tiempo de ejecución: migré ItemData a una arquitectura ScriptableObject y generé assets desde scripts para frutas, verduras, semillas, conservas, carnes y pescados. Todos los assets se crearon mediante CreateAssetMenu de Unity desde mis propios scripts y el Runtime loader MasterItemDatabaseManager escaneó y cargó todas las entradas.

DEVLocker arrancó con 243 ítems y tras solventar varios warnings y errores iniciales, el sistema quedó sin advertencias ni nulos. Sensación de que todo funciona como por arte de magia.

Temáticas de equipamiento por facción ya implementadas: Hunting & Fishing, Firefighter, Medical, Police, Military, Medieval y una rama mythic. Desde kevlar hasta cota de malla, fundas para pergaminos y kits antidisturbios, la estructura de slots respeta épocas y estilos.

Mejoras en el validador: soporte para capas como Torso_Inner y Torso_Outer, Feet_Inner y Feet_Outer. Detecta nombres de slot inválidos, violaciones de exclusividad y conflictos de capas. Avisos mythic vía LoreTag para continuidad emocional. Autoetiquetado por archivo fuente y normalización de EquipSlots.

Lista completa de slots con ítems: Head, Eyewear, Face, Neck, Torso Inner, Torso Outer, Vest, Backpack, Wrist, Belt, Legs, Feet Inner, Feet Outer. Lógica unificada de SlotSize para contenedores como mochilas y scaffold de CompatibleAttachments para superposiciones futuras.

Configuración del core: creado PlayerStorageContainers.cs con lógica modular de contenedores. Contenedores iniciales: Backpack, Pouch, VehicleTrunk, CampChest, BaseLocker y DEVLocker para pruebas de carga y almacenamiento. Los tamaños de slot se obtienen dinámicamente desde las definiciones de ítem. Las reglas de inmovilidad ambiental respetan IsMovable según contenido y tipo de ítem.

Refactor de esquema de ítem: ItemData convertido a ScriptableObject. Campos como slotSize, defaultQuantity, tags y condition ahora editables en el Inspector. Tipos de apoyo modularizados: LiquidType, LiquidOriginType, FoodDiseaseProfile. Conflictos de namespace resueltos y serialización estabilizada.

Capa de lógica en tiempo de ejecución: creado ItemRuntimeInstance.cs para seguimiento de condición y aplicación de daño al abrir conservas con distintas herramientas. ToolUsageValidator.cs refactorizado para trabajar con instancias runtime. Métodos modulares implementados: ApplyOpeningDamage y ApplyUnsanitaryRisk.

Integración DEVLocker: inicialización segura tras refactor y ajustes. Añadidos null checks para allGameItems. DEVLocker se popula con defaultQuantity por ítem (actualmente 1 por defecto) y registra el conteo de ítems al arrancar.

Pruebas de escena: TestScene creada para prototipado seguro y añadida a Build Settings. Botón UI TestSceneButton carga la escena mediante un SceneLoader modular, permitiendo transiciones sin tocar el flujo principal.

Próximos pasos: añadir más bases de datos de ítems restantes incluyendo armas a distancia y cuerpo a cuerpo, contenedores y objetos varios. Esbozar lógica de vista previa de slots para la visualización del inventario. Comenzar detección de equipamiento ligada al HUD y seguimiento de oxígeno.

Cierre ritual: el proceso es modular, el esquema es sagrado y el equipo adquiere carácter mythic. Esta fase marca la transición del caos de slots hacia la claridad de slots y el verdadero inicio del juego. Habrá nuevos errores que superar pero orgulloso del progreso en este primer proyecto.

Sobre Q2BSTUDIO: somos Q2BSTUDIO, empresa de desarrollo de software y aplicaciones a medida, especialistas en software a medida, inteligencia artificial e ia para empresas, ciberseguridad, servicios cloud aws y azure, servicios inteligencia de negocio y power bi. Ofrecemos soluciones personalizadas en aplicaciones a medida, software a medida, agentes IA y consultoría en inteligencia artificial para mejorar procesos y seguridad. Si buscas servicios cloud aws y azure, integración de inteligencia de negocio o agentes IA para automatizar flujos, Q2BSTUDIO combina experiencia técnica y enfoque a medida para impulsar proyectos con calidad y escalabilidad.

Palabras clave para posicionamiento: aplicaciones a medida, software a medida, inteligencia artificial, ciberseguridad, servicios cloud aws y azure, servicios inteligencia de negocio, ia para empresas, agentes ia, power bi.

A BREAK?

Play for a moment before you go

OUR SERVICES

How we can help you

Artificial intelligence

AI agents, chatbots, and intelligent assistants that automate tasks and serve your customers 24/7 to improve the efficiency of your business.

More info

Software Development

Web, mobile, and desktop applications, intranets, e-commerce, SaaS, and management platforms designed for your company's specific needs.

More info

Cloud services

Migration, infrastructure, managed hosting, high availability, and security on Microsoft Azure and Amazon Web Services to help your business scale without limits.

More info

Cybersecurity and pentesting

Security audits, penetration testing and protection of applications, data and infrastructure on-premise and cloud, with ethical hacking and regulatory compliance.

More info

Business Intelligence

Dashboards and data analysis with Power BI: we integrate your sources, design dashboards and KPIs and turn your data into decisions.

More info

Process automation

We automate repetitive tasks and connect your applications with n8n, Power Automate, Make, and RPA, eliminating manual work and increasing productivity.

More info

Training for Companies

We train your teams in technology with criteria: web development, databases, Git, best practices and security, automation with n8n, artificial intelligence for companies and creation of AI solutions with Azure AI Foundry.

More info

Code Auditing

We audit the code that you, your team or an AI create: we tell you what is good and what to improve, we secure it and make it ready for production, web or app.

More info

AI Image Generation

We create for you the images that your business needs with artificial intelligence: product, networks, advertising, illustration and avatars. You tell us what you want and we deliver it ready to use.

More info

AI Video Generation

We create videos with artificial intelligence for you: promotional, networking, virtual presenters, dubbing and animations. You tell us the idea and we will deliver it assembled and ready to publish.

More info

AI Conversational Avatars

We create conversational avatars with AI – digital humans with a face and voice – that serve your customers and teams with the knowledge of your company, on your website, interactive monitors, WhatsApp or Teams.

More info

Online Marketing and AI

Google Ads, Meta Ads, LinkedIn Ads and AI Engine Positioning (GEO/AEO): we attract customers and make your brand appear where they search for you, also on ChatGPT, Gemini and Perplexity.

More info

Do you have a project in mind?

Tell us your vision and we'll turn it into a software solution. Whatever the scope, we make your idea real.

Live Chat