Renderizando 15 millones de nodos en movimiento en el navegador con WebGPU es posible y es un excelente ejemplo de hasta dónde puede llegar el pipeline GPU moderno integrado en navegadores actuales. En este experimento se diseñó un benchmark capaz de simular y dibujar hasta 15 000 000 de nodos independientes ejecutando toda la lógica de movimiento y visibilidad directamente en la GPU, lo que permite mantener el CPU libre para otras tareas críticas de la aplicación.
Cada nodo se representa como un pequeño rectángulo con atributos simples pero suficientes para una simulación masiva: posición x e y, tamaño ancho y alto, velocidad en x e y, color RGBA y una marca de visible que determina si se debe dibujar. Toda la física básica, el ajuste a los límites del canvas y las comprobaciones de visibilidad se realizan en un shader de cómputo WebGPU, no en el CPU, lo que reduce el coste de sincronización y copia de datos entre CPU y GPU.
La técnica empleada incluye una segunda pasada de renderizado por instancias indirectas donde el shader de cómputo escribe en un buffer el número de nodos visibles y el pipeline de render dibuja exactamente esa cantidad mediante draw indirect, evitando dibujar instancias innecesarias y maximizando el rendimiento.
En el shader de cómputo la actualización básica por nodo sigue una regla muy simple: sumar la velocidad a la posición para mover el nodo, y comprobar si la nueva posición sobrepasa los límites del área de dibujo; si un borde es traspasado se invierte la componente de velocidad correspondiente para simular un rebote. Estas operaciones se ejecutan de forma masiva y paralela en la GPU, lo que permite mantener tasas de frames altas incluso con millones de entidades.
Más allá del experimento, estas técnicas son muy útiles en visualizaciones de datos a gran escala, simulaciones interactivas y aplicaciones gráficas en tiempo real integradas en productos empresariales. En Q2BSTUDIO aplicamos este tipo de soluciones en proyectos de software a medida y aplicaciones a medida, donde la optimización y la escalabilidad son clave para ofrecer experiencias fluidas a los usuarios.
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