El estudio investiga tareas de navegación en realidad virtual utilizando tres tipos de avatares (abstracto, malla, nube de puntos) y una configuración de sensor Kinect de gran ángulo. El objetivo es evaluar el impacto del realismo del avatar y la perspectiva (primera vs tercera persona) en la experiencia del usuario y la conciencia espacial.
Nuestra empresa Q2BSTUDIO se especializa en desarrollo y servicios tecnológicos, brindando soluciones innovadoras en el campo de la realidad virtual y otras tecnologías emergentes.


.jpg)